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partie avec scenario de nuit ca vous tente ???

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Message  lepiaf Ven 11 Mai - 15:25

bon et bien le titre fait référence a ce que je vais proposer , encore faut il qu'il soit possible de jouer de nuit sur un terrain ????? et la je me tourne vers vous Wink

C'est donc un scénario prévu pour une partie de nuit (mais pas totalement nuit, il faudrait que ça tombe en période de pleine lune afin d'avoir un minimum de visibilité ,

l'histoire : un groupe armée de rebelle de différentes nationalités a prit d’assaut une base qui ne figure sur aucune carte d’état major , cette base n'existe pas officiellement , et pourtant ...
il s'agit en réalité d'un complexe de commande hautement sophistiqué capable d’être la tête de lancement de tout l'arsenal nucléaire soviétique , autant dire que nous somme dans la merde ...
la missions des forces spécial , reprendre le contrôle du centre de lancement avant que les missiles ne soient lancé , et récupéré les codes de lancements .

le terrain : le bunker centrale sur la grande place en terre battu , bien dégager et suffisamment grande pour avoir une vision périphérique des tentatives de prises (surtout en pleine lune) ce sera moins dangereux pour tout le monde

les forces spécial débuteront à environ 700m de l'objectif

les terroristes : beaucoup plus nombreux mais moins bien équipés, ce que je veux dire c'est pas de visée point rouge, lampe torche obligatoire en revanche( sécurité avant tout ).

Les FS : moins nombreux mais équipés avec technologie de pointe, viseurs point rouge, lampe torche, matériel de vision nocturne si vous en avez, silencieux + fusils d'assauts obligatoires, 2 snipers maximum le reste fusils d'assauts.

Les américains eux respawn si un gars de son équipe lui met un bandage au bras, les terroristes eux respawn à l’intérieur du bunker.
Si les américains sont tous éliminés (donc personne pour leur poser bandage) c'est les terroristes qui gagnent.

le but de la partie :
pour les forces spécial:
-récupérer le centre de contrôle
-récupérer les codes de lancement et rejoindre la zone d'extraction (zone de déploiement a 700m environ)

Pour les terroristes
- Préparer la défense avant l'arrivée des FS
- empêcher la reprise du poste de contrôle (bunker)
- protéger coute que coute les codes de lancement
- Éliminer tous les FS

PS : Pour les FS : planifiez bien votre assaut avant d'attaquer, par exemple faites plusieurs équipes, une équipe de 5 pourra faire diversion , et une autre équipe de 5 plus petite va se faufiler derrière les lignes ennemies et éliminer les quelques gars posté en retrait

Pour les terroristes, investissez bien les lieux, postez vous dans les points stratégiques et défendez vous jusqu'à la mort. ;D

Les talkie walkie seront la bienvenue pour les FS si vous vous dispersez, ça vous permettra de garder contact, et pour les terroristes également.

a savoir que des le départ de la partie (déploiement des FS) le temps n'est pas compter , mais dés le premier échange de tirs (alertes donné a l'ennemi) les fs n'ont plus que 45min pour prendre le bunker et récupérer les codes sinon les missiles sont tirer , mais attention, tant que les FS ne sont pas retourné au point de départ (environ 700m) ils ne sont pas sortis d'affaire, les terroristes peuvent encore les éliminer bien que leur mission de défense soit un fiasco.
Et a ce moment la si les codes retombe au mains des terroriste alors tout est a refaire



je préconise pour ce type de partie les chargeur spéciaux a piles qui flash les billes phosphorescente .
si ont est partant je sais ou trouver ces chargeurs pour la modique somme de 13€ frais de port compris si pris en boite de 10
existe pour AK , M4 , avec adaptateur peut etre monter sur G36 et autres a voir

lepiaf
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Message  amaury Ven 11 Mai - 16:41

j'aime bien ce scénario il me plait beaucoup meme
amaury
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Message  lepiaf Ven 11 Mai - 19:33

bien content que ça fasse réagir ^^
il faut dire que vous avez un terrain hors norme quand même et que beaucoup d'association pourrait en bavé devant ...
dommage de ne pas l'exploiter a 200% ...
âpres je dis ça , je dis rien lolol
mais quand même , après a voir si on peut jouer de nuit sur un terrain militaire ???
la j'en doute sérieusement , mais bon le rêve est permis ^^ .

lepiaf
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Message  chris Dim 13 Mai - 6:56

je ne pense pas que le fait d'organiser une partie de nuit pose un problème au autorité militaire.

le souci, étant donné notre nombre encore restreint de joueur, c'est de trouvé du monde qui veuille bien faire une partie de nuit.

c'est un excellent scénario, à garder sous le coude quand nous serons plus nombreux et aussi capable d’accueillir d'autres équipes conséquentes et sérieuses. Je pense notamment à l'épreuve du chronie.
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Message  lepiaf Mer 16 Mai - 4:45

salut les gars , voici ce que cela peut donner comme ambiance :
https://www.youtube.com/watch?v=jbJIRgpVExI
faut avoué que ça a l'air plutôt sympa ^^
je rappel que l’idéal et le moins cher pour s’équiper reste les chargeurs a piles flasheur de billes

les chargeur pour type AK : http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/airsoft/Magazines_G_P_AEG_Std_G_P_138rds_Illuminated_Mid_Cap_AK_Magazine_10pcs_Package_Ver_III_OD.htm

et les chargeurs pour type M4 : http://www.redwolfairsoft.com/redwolf/airsoft/Magazines_G_P_AEG_Std_G_P_130rds_Illuminated_Mid_Cap_M16_Magazine_10pcs_Package_Dark_Gray.htm

en moyenne il faut compter 13€ le chargeur , a savoir qu'un silencieux flasheur de billes en coute entre 75 et 100€ pour un résultat identique , quoique si on regarde la vidéo attentivement on voit un rayon lumineux qui sort du silencieux , donc niveau furtivité c'est pas vraiment le top ...
ou alors reste la solution du block hopup avec option led mais la le prix atteint également 75€ en moyenne , mais les résultat sont époustouflant ..

pour ma part je suis partant pour une éventuel commande groupé

lepiaf
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Message  chris Lun 21 Mai - 17:21

oui vraiment attrayant dans un avenir ou plus de monde auront rejoint les Reds Dragons ! que nous serons en mesure d'inviter des équipes de jour ! quand tout le monde sera aux normes en vigueur !
chris
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